Ügyesség (DEX)
+1
Ugrás, egyensúly
Állóképesség (CON)
+3
Kitartás, szívósság
Ész (INT)
+0
Tudás, olvasás
Bölcsesség (WIS)
+1
Észrevétel, hallás
Karizma (CHA)
+2
Bátorság, beszéd
🛡️
16 (Pajzzsal 18)
Védelem (AC)
❤️ Életerő (HP): 20 / 20
(Ikszeld be ha sérülsz)
⚔️ Fegyverek és Támadások
| Fegyver neve |
Találati dobás (d20 + bónusz) |
Sebzés (ha eltalálod) |
Megjegyzés |
| Lovagi Fényeskard |
d20 + 5 |
1d8 + 3 |
Egykezes, megbízható pengéjű éles acél |
| Pajzslökés |
d20 + 5 |
1d4 + 3 |
Ha eltalálja, az ellenfél hátralökődik 1 mezőt! |
✨ Különleges Hősi Képességek
Maga elé tartja az oroszlános pajzsot. A Védelme azonnal +2-vel megnő (18-ra) a következő köréig!
Hősies csatakiáltást hallat! Minden mellette álló barátja +1 bónuszt kap a dobásaira a körben!
Ha egy mellette álló barátját megütnék, Leo odaugrik a pajzsával, és felfog 4 sebzést a barátja helyett!
Mély levegőt vesz, összeszorítja a fogát, és azonnal visszanyer 6 Életerőt (HP)!
🎲 Hogyan játszol a körödben? Minden körben 3 akciód van! Például:
1. Mozgás (odamész a szörnyhöz), 2. Támadás karddal (dobsz d20-szal + 5-öt), 3. Pajzsemelés (felemeled a pajzsod).
🎒 Hátizsák: Láncing páncél, Oroszlános címeres pajzs, 3 db Finom Mézeskalács (elfogyasztva +3 HP-t ad), Kötél (15 méter), Fáklya, Királyi jelvény.
Ügyesség (DEX)
+4
Íjászat, lopakodás
Állóképesség (CON)
+2
Kitartás
Ész (INT)
+1
Nyomok, logika
Bölcsesség (WIS)
+3
Figyelem, állatok
Karizma (CHA)
+1
Báj, barátkozás
🛡️
15
Védelem (AC - Bőrvért)
❤️ Életerő (HP): 16 / 16
(Ikszeld be ha sérülsz)
👟
6 mező
Sebesség (Nagyon gyors!)
🏹 Fegyverek és Támadások
| Fegyver neve |
Találati dobás (d20 + bónusz) |
Sebzés (ha eltalálod) |
Lőtáv / Hatás |
| Erdei Rövidíj |
d20 + 6 |
1d6 + 2 |
Messzire lő (akár 12 mezőre is!) |
| Vadász Tőr |
d20 + 6 |
1d4 + 2 |
Közelharcban vagy ha elfogyna a nyíl |
✨ Különleges Képességek & Rudi róka
Rudi, a kis róka odaugrik az ellenfél lába közé és csahol! Az ellenfél megzavarodik: a következő támadás ellene +2 előnyt kap!
Lili mély levegőt vesz és alaposan megcélozza a gyenge pontot. A következő íjlövése +1d6 extra sebzést okoz!
Lili észreveszi a legrejtettebb lábnyomokat, titkos kapcsolókat és csapdákat is (+5 az Észrevétel dobásokra)!
Olyan halkan tud osonni a sikátorokban, hogy még a kutyák sem veszik észre. Tökéletes kémkedéshez!
🎲 Hogyan játssz Lilivel? Maradj távol az ellenfelektől! Lőj az íjaddal biztonságból, küldd előre Rudit, hogy zavarja össze őket, és vizsgáld meg a szobákat titkos ajtókért és lábnyomokért!
🎒 Hátizsák: Bőrvért, Tegez (20 nyílvesszővel), Vadásztőr, Finom rókacsemege Rudinak, Zsebtolvaj készlet (zárak kinyitásához), Macskaszem kristály (sötétben zölden világít).
Erő (STR)
+0
Gyenge izmok
Ügyesség (DEX)
+2
Gyors reflexek
Állóképesség (CON)
+1
Kitartás
Ész (INT)
+4
Mágia, könyvek, ész
Bölcsesség (WIS)
+2
Megérzés
Karizma (CHA)
+2
Varázslatos mosoly
🛡️
13 (Pajzzsal 15)
Védelem (AC)
❤️ Életerő (HP): 14 / 14
(Ikszeld be ha sérülsz)
🔮 Alap Mágikus Támadás
| Támadás neve |
Találati dobás (d20 + bónusz) |
Sebzés |
Lőtáv / Típus |
| Kristály Pálca Szikrája |
d20 + 6 |
1d6 + 3 |
6 mező távolság • Szivárvány mágikus energia |
📜 Varázskönyv (Trükkök és Bűbájok)
Kék fénylő buborékot idéz maga köré. +2 Védelmet ad (15 lesz), és ha megütnék, a buborék elnyel 5 sebzést!
Lágy csillagport fúj az ellenfelekre. Az ellenfélnek 13-nál nagyobbat kell dobnia, különben azonnal mély álomba zuhan!
Színes csillagrobbanás! Minden szörny a kiválasztott pont körül 2d6 sebzést kap, vagy megvakul 1 körre a villanástól!
Láthatatlan mágikus kézzel elér távoli kulcsokat, kapcsolókat, vagy ragyogó fénnyel világítja be az egész sötét termet.
🎲 Hogyan játssz Mironnal? Te vagy a csapat esze és mágusa! Használd a varázslataidat, hogy megállítsd a gonoszokat (pl. elaltatod őket ahelyett, hogy bántanád), lebegtesd el a zárt ajtók kulcsait, és védd magad a Mágikus Pajzzsal!
🎒 Hátizsák: Csillagos varázsköpeny és kalap, Kristály varázspálca, Aranycsillagos bőrkötésű varázskönyv, 2 db Gyógyító Bájital (megitta: visszakap 8 HP-t), Csillogó kréták rúnaíráshoz.